package ludoxia.classe
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.net.URLRequest;

	public class obstacle extends objet implements IObjetInteractive
	{
		
		/*public function obstacle()
		{
			super();
		}*/
		
		public function obstacle(nom:String)
		{
			super(nom);
		}
		
		public function actionSurJoueur(Joueur:joueur):void
		{
			Joueur.Vitesse = 0;
		}
		
	}
}